Greasy Fork

steam价格转换

steam商店中的价格转换为人民币

< 脚本steam价格转换的反馈

评价:好评 - 脚本运行良好

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发表于:2023-05-19

你好,steam价格转换插件能封装一个可以自定义汇率的的组件吗?只需要美元转人民币就可以,谢谢

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发表于:2023-05-19

这种感觉更有应用场景

marioplus作者
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发表于:2023-05-19

你好,steam价格转换插件能封装一个可以自定义汇率的的组件吗?只需要美元转人民币就可以,谢谢

可以说一下你的想法,自定义汇率我看不出有什么应用场景。你提到的美元转人名币,这本身就是一个确定的汇率了。如果自定义就不是美元转人名币了。

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发表于:2023-05-20

你好,steam价格转换插件能封装一个可以自定义汇率的的组件吗?只需要美元转人民币就可以,谢谢

可以说一下你的想法,自定义汇率我看不出有什么应用场景。你提到的美元转人名币,这本身就是一个确定的汇率了。如果自定义就不是美元转人名币了。

主要是steam搬砖,使用的礼品卡充值,不是正常的汇率比例,有折扣。
搬砖是用礼品卡充美金,然后去steam上购买商品,在国内平台进行售卖,需要以礼品卡的汇率来计算成本,不是需要正常的汇率
现在大约比例是100美金礼品卡需要600人民币
也就是需要自定义汇率

marioplus作者
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发表于:2023-05-20

2.1.0已经支持

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发表于:2023-05-20

2.1.0已经支持

好的,谢谢大佬,大佬辛苦了,但是大佬,这咋用啊

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发表于:2023-05-20

2.1.0已经支持

大佬,自定义汇率有点问题,设置了汇率了,但汇率显示的还是默认的1

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发表于:2023-05-20

2.1.0已经支持

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发表于:2023-05-20

2.1.0已经支持



这一张图片是设置自定义汇率为6后刷新显示的

marioplus作者
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发表于:2023-05-20

2.1.0已经支持



这一张图片是设置自定义汇率为6后刷新显示的

设置错了,应该使用这些设置

SpcManager.resetSetting()
SpcManager.setUseCustomRate(true)
SpcManager.setCustomRate(6)
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发表于:2023-05-20

2.1.0已经支持



这一张图片是设置自定义汇率为6后刷新显示的

设置错了,应该使用这些设置

SpcManager.resetSetting()
SpcManager.setUseCustomRate(true)
SpcManager.setCustomRate(6)


好的,谢谢作者大大,有效时间不设置的话,设置的汇率是不是就是一直有效?

marioplus作者
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发表于:2023-05-20

好的,谢谢作者大大,有效时间不设置的话,设置的汇率是不是就是一直有效?

自定义汇率不受汇率缓存时间干涉,开启就是永久的

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